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每有一只小可爱没在规定时间内吃到食物,或者是不想吃食物的小可爱吃到了食物,那么那只小动物就会在攻击玩家的同时还会给ss叠一层buff,一旦满了三层,同满怒一样,全团一起升天。
而且小可爱们的攻击也不可小视,一般只要吃了一层,基本上被一只小可爱开始捣乱的团队,也就没希望过了。
在这个技能中,投食,就是难点。
小可爱们会移动,会乱跑,当然,这是有规律可循的。
然而如果玩家们离得小可爱近了,会导致它们受惊,进行不可预知的乱跑行为。
关键还有,在投食的3秒时间限定内,除了投食的玩家外,剩下的玩家们还需要不停的输出,这3秒内ss身上有一个护盾,需要玩家们打破才能避免吃到一个大范围不可躲避的群攻技能。
了解机制,做好自己的一切,另外,再加上一些运气,就可以通关了。
听起来就很复杂,而且似乎全团都很重要,没有划水位。 任何一个人出错,就会导致全团的毁灭。 这对于团队中的每一个人来说,压力都是极大的。 易水也知道他们的心态,就和当初的自己一样。 谁不是从开荒走过来的? 干就完事了。 说再多,也没有真枪实弹地打几次更能让大家清楚。 灭呗。 易水早就做好了在这个副本上花上个一两天时间的打算了。 易水开始分配各人的任务,团队里有三个法师,三个游侠,两个盗贼,他自己一个神官,以及一个战士。 制作食物本身需要2秒的时间,ss对于食物的需求时间是3秒,做完食物后她还要根据易水的指示决定要不要给ss投食,给她的反应时间还是不多的。 根据怒气,以及小可爱们的喂食时间等,指挥是需要灵活变通的。 除此以外,她就没什么其他的事情了。 如果说有的话,那么就是在有小可爱靠近,或者是ss的技能要打到她的时候,能躲就尽量躲一下。 在给小可爱们投食的前五秒,他们就得去拿起给各个小可爱的食物,分别跟好各自的小可爱。 猫、狗、蛇、熊、鹰。 每只小可爱都有每只小可爱各自喜好的食物以及警戒距离,投错了,不行;靠得太近了,也不行。 这就是还需要一些运气的原因,万一小可爱们就是扎堆往易水拉ss的身边挤,或者是全都聚在一起,就很容易被他们玩家惊扰到而到处乱跑,影响投食的准确性。 对于五只小动物的警戒距离,以及行动规律,曾经的易水记得相当清楚,毕竟在这个副本里,盗贼玩家就是专门用来当工具人的,投食是他的本命活。 然而如今时间太过久远,他着实记得不太清了,只是依稀记得在无人打扰时…… 猫的警戒距离为4米,行动速度为2米每秒,行动规律为动2秒停3秒。 狗的警戒距离为2.5米,行动速度为1米每秒,行动规律为动3秒停3秒。 蛇的警戒距离为6米,行动速度为2.5米每秒,行动规律为动2秒停2秒。 熊的警戒距离为5米,行动速度为0.