事实上《只狼:影逝二度》里面的小杂兵,你说他厉害他并不怎么厉害,看两刀血条都不用打空就能够直接处决杀死,弹反一下也能够直接杀死。
单对单的情况下,只要稍微了解一下动作元素的游戏,基本上是不会受伤的。
可一旦你同时面对两个,甚至三个杂兵的时候,这难度系数就是直线上涨了。
尤其是一些后期才能够碰到的小杂兵,来上四五个什么斗笠哥、双刀哥,让你吃不了兜着走。
现在虽然说陈旭还没有碰到这种情况,但他却已经感觉有点不对劲了。
“这游戏,有问题!有大问题了!”看着只剩下半管血,好不容易步步为营将守在门口的几个杂兵料理了的实体,陈旭感觉自己的声音都有点颤抖了。
脑海里面他莫名的出现了一个从天而降的q版刺客,以及坐在大缸里面抡大锤的角色。
虽然画风跟游戏玩法内容以及质量完全都不一样了,但这种恐惧却给人一种似曾相识的感觉啊! 干掉了两个小怪后,看着台阶上守卫在大门口一个拿着大砍刀跟小杂兵明显不同的造型,陈旭深吸了口气。 从头到尾也就会三个技能而已。 左右砍两刀、三连斩、跳劈,除了这三个技能这小精英怪就没有其他的手段了。 差不多算是一个游戏开始的教学老师吧。 毕竟这只是玩家们刚刚入门的阶段,不可能说一上来就弄一个什么剑圣、怨鬼这种级别的ss,那就太有点劝退了。 不过即便是这样,还是有很多的玩家,在前面两个小兵的夹击,以及这个拿着大砍刀的精英怪手中,交出了自己的一血。 因为相比于此前市场上的动作类游戏,《只狼:影逝二度》的难度真的是忒高了一点,甚至可以说是让玩家们有一点点的不习惯。 <通过短时间的击打计数给与玩家一种强烈的反馈感,而且些是建立在你能够轻松将ss或者杂兵给击打进入到浮空或者僵直这种状态下的。 甭管你能打多少血,反正玩家就是有一种我无敌了,我碾压ss的感觉了。 但是在《只狼:影逝二度》里面却并非是这样的一个套路了。 面对小兵,的确是你砍两刀就能够把小兵给干掉。 睡醒了么!你那破技术能连的起来么! “卧槽!这大砍刀怎么这么长!” ‘死!’ “这招架值吃药了吧!涨的这么快!” ‘死!’ “啊,就差一刀,差一刀!” ‘死!’ 其实《只狼:影逝二度》的战斗流程可以说是非常快的,跟小兵的战斗不用说了几秒钟分出胜负。 基本上每一个形态,一两分钟就能够分出胜负了。 所以在短短十五分钟内,电脑面前的陈旭已经看了六七个血红色的死字了。 从一开始的信心满满,到现在陈旭整个人已经深切的感受到了陈旭以及星云游戏的恶意了。 之前的他,怎么会那么天真的以为这是一款割草游戏!? 这被当草割的是他吧! 你们人均剑圣,小精英怪都这么强,你们怎么还被灭国了! 陈旭不由得在心里面一阵吐槽,但是他的心态还是很平和,看起来就跟一个佛系青年一样。 虽然十几分钟就死了这么多次,但在他看来只是小意思而已,比起当初玩《跳跃之王》跟《掘地求升》时候,这个《只狼:影逝二度》就是弟弟啊! 但大多数的普通玩家可不像是陈旭这