第二章 拿人手短(2/10)(2 / 2)

奖励胜点100点。”

“胜点:130。”

“系统提示:恭喜玩家东门醉,解锁副本二级词条:奇诡。”

奇诡……

方义微微一惊。

这算是比较厉害的词条了。

和灵异词条有些类似,但又有很大的不同。

出现灵异词条,会与灵能,鬼怪之类的东西有所牵连。

但奇诡词条的,单纯只是古怪,稀奇,混乱,和鬼怪没有必然的关系。

硬要说的话,是比较偏向规则方面的关联。

往前推的话,稍微有点印象的奇诡副本,好像是一个只要人类异性肢体接触,就会立即死亡的诡异副本。

以这条规则为和细腻,他在副本里坑了不少人,甚至没用武力就解决了一些强敌。

这并不是最诡异的奇诡副本,方义之所以印象比较深刻,是因为他喜欢叫那个副本世界为单身狗世界。

很有趣,古怪且诡异,所以留有印象。

奇诡副本,触发的几率,在前期其实挺低的。

因为奇诡副本,大多难度偏高,现在阶段的玩家,很难说有应对能力。

一般会在段位稍微高一点后,才会略微频繁的出现。

现在单纯只是解锁了词条而已。

到目前为止,词条解锁的已经相当多了。

根据以前的经验,往后解锁词条的频率,会逐渐降低,偏向词条熟练度的升级。

另外一点是,段位赛之前,所有玩家的解锁的词条,都相同的。

但在段位赛,也就是晋级青铜四时,解锁的词条,是一个随机值。

不过这只是官方的解释,以前的人做过大量的统计,确定这个随机值,实际上比较偏向符合玩家目前实力发展方向的词条。

比如末世,机甲之类的词条熟练度比较高,同时角色培育在这个发现发展的。

可能在晋级青铜四的时候,得到的是赛博朋克废土等词条。

很显然,系统方面是认定自己是灵异发现的角色,所以解锁了奇诡词条。

虽说从数据表面来看,虚界之门,幽鬼附身之类的技能,确实挤满了技能列表,很像灵异发展方向的角色。

不过,方义对武侠方面的发展,可没有落下,烂醉如泥,铜墙铁壁,高级基础剑法之类的技能,更是一个没落下。

由于刚刚晋级,方义的段位进度,卡在0点的位置。

青铜四。

“下面请玩家自主选择,是否保留副本所得收获。”

系统提示音响起,让他收回思绪。

这场武侠副本里,方义得到的是特殊身份技能。

因此不存在兑换的选项。

不过不得不说,热血复仇真是个独特的技能。

如果可以兑换出来,以这个技能为中心,完全可以另外搭建起一个全新的技能体系,俗称舔狗体系。