第一千零四十二章 持续布局(2 / 3)

市场的意思,这让他原本需要提起的心自然可以稍稍放下。尤其是看到这两个大佬都是一副干掉对方一统江湖,再说其他发展的架势之后,那就更放心了。

所以自己想要涉足即时聊天软件市场的目的可以稍稍延后准备更充足一些,而目前游戏用户基本算是收入囊中很稳,现在就是用贴吧和浏览器捆绑那些上网不是热衷游戏玩家的途径。

这方面也做到最好的话,到时候无论他是想要做即时聊天软件,又或者做微博,以及其他事情,都是相当于打包着所有网民去战斗。比现在看似有众多用户的和牛掰多了,绝对是隐藏在深水中的大鱼。

“已经达到两百万了,每天发帖有数十万,回应人数八十万网上热度和活跃度都很好。并且目前一些社会热点问题的引导在贴吧很是火爆,几乎所有上网的网民都知道。有些新闻可以从贴吧中看到,这让那些门户网站对咱们的态度开始不友好了。”

邱博松脸上不禁浮现出笑容,想当初他在金山的时候也是一方大佬很是牛掰,但相对于四大门户网站而言有一种矮一头的感觉。

毕竟这个年代门户为王,处于互联网产业金字塔的最顶端俯视着这个行业中其他同行。邱博松虽然一开始就有和这些大佬争雄的决心。

可门户流量死死的被这些人扣着,想要超越他们可以说有心无力。可谁曾想才短短几年时间,自己不但掌管了目前覆盖全国电脑93以上浏览器,推出的贴吧也让这些大佬渐渐开始感觉到肉疼。

目前这些门户网站,不但加大每一条新闻下面讨论区的技术建设,以及也有推出类似于贴吧人点新闻置顶的模式,显然是在模仿贴吧。

以前需要仰望的大佬,现在却在模仿自己,这一点想一想就感觉心情大爽。

“游戏聊天系统这边呢?”杨东旭继续问道。

“目前来说传奇还好,因为是全屏游戏基本上都是在游戏内部聊天,好友聊天系统的使用率和用户反馈都很不错。但剑侠这边的用户,虽然也在游戏中和朋友聊天,但因为不是全屏游戏,一边玩游戏一边使用或者和朋友聊天的人数也一直居高不下。”

说道游戏内部聊天系统昌浩不禁佩服的看了杨东旭一眼,一开始对于游戏内部弄这个聊天系统昌浩其实心里是有点排斥的。

因为实在是太占游戏资源了,身为一个游戏设计师,昌浩主要看中的无疑是游戏内部的精华内容,比如说副本设定,又比如说各种玩法和游戏背景等等,好友聊天是什么鬼?

可经过这几年的市场观察之后他发现,游戏内部的好友系统绝对是一个成功游戏必不可少的一环。

有些人玩游戏一开始的时候的确是因为游戏好玩,传奇砍起来很爽,剑侠的画面很武侠和江湖很牛掰。

可时间长了单纯的游戏爽快却在不断降低,很多游戏玩家只所以每天上线保持极高的活跃度,一年四季闲暇时间几乎都放在游戏中。

除了因为游戏玩的爽之外,还有一部分原因是游戏里的朋友。账号投入的时间投入了金钱有了一定牵绊,而游戏内部的朋友无疑是更深层次的感情牵绊。

在游戏中和朋友一起吹牛,一起副本,一起砍人渐渐的这种感情不比在现实中交友弱。当然这里面也出现过一些不好的事情,比如说有些人被游戏里的好友骗。

但也出国一些温馨的事情,比如说游戏内部的好有现实中见面成了铁哥们,从游戏中延伸到现实里面互帮互助,甚至有的还成了情侣。

总体来说这个好友聊天系统是积极向上对游戏极大补充且有很大促进作用的补充成分。也是现在不少游戏公司看清楚其中蹊跷之后,在研发新游戏的时候不可不做的一环。

“继续优化,目前来说无论是登录游戏,还是登录聊天软件都是通过电脑。也就说对方如果没在游戏里,