28.我想追上你的背影(求推荐、求收藏!)(2 / 3)

勉啊!你这家伙,别以为现在领先就能一直领先下去!不久之后,我们就会到前线去的!”

克莱因那犹如山贼一般的声音响起。

“行啊,那要加油了!”

然后,栗原勉就正式离开了。

西莉卡看着他远去的背影,虽然感到悲伤,但并没有流泪。

她坚定着此时的心情,总有一天,她要追上去,和栗原勉并肩战斗。

……

托尔巴纳村。

阿尔戈正在整理着这两天所收到的情报。

开服到现在15天的时间,已经有1300名玩家死亡。

这已经是一个死亡游戏了——虽然知道这个事实,但阿尔戈怎么也想不到,在短短两周的时间里,就有这么多的玩家死亡。

<里的敌人可都是会正式地摆出动作、表情,凶狠地露出牙齿,朝玩家袭击而来的怪物。

虽然这里是游戏世界,虚拟角色的能力要远比现实中的人物来得强力,但操纵这些虚拟角色的人,毕竟还是那些现实中的玩家。

面对如此真实而又可怖的怪物,人类心中最原始的恐惧感将会被唤醒。

别说当今情形下的堵上性命的战斗,就算是“悠闲”的封测时期,都有人因为战斗而陷入恐慌,忘记了剑技这种最基本、也是最强力的武器,只是因为害怕而楞在原地,忘记逃跑,随随便便地就把自己的hp消耗殆尽了。

封测时期还能够复活,可现在不会了。

浪费hp的下场,只是随便地、永远地离开这个世界。

在这种压力下,精神失常的人也不在少数。

自杀、与怪物作战而败北,被这样残酷地划上横线并解释原因的名字,以非常惊人的速度增加。

而在这1300名玩家中,阿尔戈特意去调查了封测玩家的死亡数量。

很可惜,在1300名玩家中,有200名就是原封测时期的玩家。

听上去数量很低?但实际上,封测玩家只有1000名,去除那些因故而没有来到正式服的封测玩家,只剩了七、八百名。

这个数字意味着新手玩家的死亡率约为18,封测玩家的死亡率则高达40。

前不久还向阿尔戈发来消息,寻问“獠牙手环”装备的玩家,在这几天的时间里,就死了十几个。

这些死亡的封测玩家,小部分是独行玩家——不属于任何集团、只靠独自一人来进行强化的利己主义团体。

如果按照理论上的性价比来分析的话,这样的生存方式是能获得的、利益最大的方式。

在得到可以独立对抗怪物的力量之后,完全没有必要和其他玩家一起组队——这样还会分去本属于自己的经验和战利品。

但是,在这样的死亡游戏下,独行玩家所面临的风险,是和回报相当——应该说根本无法和回报相比的死亡危险。

没有队友,这就意味着遭遇任何情况,都得靠自己来解决。

如果在野外遇见麻痹毒的话,独行玩家基本上可以说是直接面临死亡。

和她一起搜集这些情报的卡娅诺还笑着说,如果不是她和栗原勉在,估计她也会是这些死掉的独行玩家之一。

但是阿尔戈笑不出来。

与其说是因为她的话,不如说完全是因为栗原勉。

因为不是在起始之城镇遇见栗原勉的话,阿尔戈应该也会是独行玩家中的一员。

展现着现实世界的外貌的情况下,阿尔戈自然会选择自己最熟悉的“老鼠阿尔戈”的生存方式。

别说救卡娅诺了,她能不能活到现在都是一个问题。

这样一想,明明是新人的栗原勉,好像已经是一个了不得的玩家了。

两天的时间……

和栗原勉分开已经有两天了。