技能,苍蓝之月可就奶不过来了。
45……
40…… 但是,它无形中就有一种强势的压迫感。 而来源,就是大家视线中占据区域越来越大的红色区域。 缓缓流动的如同岩浆般的地面,让大家都是暗自憋着一口气疯狂地压榨着自身的输出。 这方面,萌新盗贼和游侠的输出手法就可见的差了不少。 因为技能和平acd结束时间不同的原因,易水好几次看到他们用技能干扰了自己的平a。 每隔一段时间少打一记平a,累积下来,也是个不得了的伤害。 心愿稍微好一些,却也偶尔会有不协调的时候,可以说是做到了一个普通玩家所能做到的极限。 一味地追求流畅的平a当然也不是绝对正确的选择,根据各自技能的不同,早用早cd的高输出技能,也会带来比单纯追求平a更多的输出。 如何在各自cd不同的技能以及平a中找到一个平衡点,打出更多的伤害,才是更重要的事情。 这种超越了当前游戏近乎五年的游戏理解,易水藏了私心,他没有在视频里做出解释。 这种思路,普通人知道了和不知道几乎没区别。 只有那些高手,才会收益。 相对于那些顶尖的高手来说,易水的游戏天赋不算强大,而当前他累积的优势也不算多大。 对那些高手来说,很多时候,可能就是只差了一个思路。 有了正确的思路,他们可能很快就能追得上易水的脚步。 这对于易水将来可能需要抢夺的一些唯一性奖励,是绝对不利的。 35…… 30…… 27…… 期间落了两次火雨技能,可能是因为有着心愿这种欧洲战神的存在,火雨都需要避其锋芒不敢给大家造成太多的麻烦。 总之,火雨技能也没有给大家带来太多的麻烦。 但是场地,已经接近一半了。 有点难顶…… 易水观察了一下整片场地。 越到后面,其实是越难打的。 因为到了后面,连远程职业,也失去了躲避ss技能的空间。 对于苍蓝之月治疗量的压榨,更是会到一个恐怖的境地。 然而悲催的是,易水竟然找不到破局的办法。 输出不够,就是不够。 当然,也可以说是团队的输出手法整体上的欠缺。 毕竟除了易水,另外三个职业,都还有着不小的进步空间。 这其中,也是能压榨地出来一些输出的。 希望不要……