第四百六十四章 FromSoftware(1 / 2)

“恶魔之魂啊……”金瑜看着商务部发来的消息呢喃道,然后望着站在旁边研究架子上汉服的坂井泉水问道:“泉水姐,你有听说过frofare这个公司么?是你们日本的。”

坂井泉水挺起身子望着天花板想了一会摇头道:“没有,是游戏公司么?”

金瑜点点头,坂井泉水继续蹲下去研究汉服上的刺绣,缓缓说道:“我只是偶尔玩一下游戏,对游戏公司不是很了解。”

金瑜想想也对,别说是偶尔玩一下游戏的,就连很多经常玩游戏的都不一定知道这个公司的名字。frofare这个公司在业内非常奇葩,公司社长叫做神直利,以前是一个很普通的宅男没有任何创业经验,有一次不小心被汽车撞飞受了重伤,由于他有给自己买保险,于是获得了一笔巨款。

神直利出院之后想着反正发了财干脆去创业好了,于是就搞了一个软件公司也就是后来的frofare,不过这个公司一开始可不是做游戏的,而是搞农业软件和猪饲料自动化管理软件的,由于当时日本腾飞,神直利这个完全啥经验没有的人也硬是混得有声有色,正如雷军的一句名言,只要站在风口上,哪怕是头猪也能飞到天上。

如果日本经济一直这么好,神直利可能会一直把这个业务做下去,也不会转型成游戏公司。但是有时候就是这么巧,日本泡沫经济一下就被戳破了,各个领域都出现了大面积公司倒闭的情况,和frofare有业务联系的农场主们也都泥菩萨过江自身难保,更不要说去找他们制作软件了。

当时索尼正好推出ps到处找人做游戏,frofare也凑上去掺和了一下,于是就有了邪社第一款游戏《王国密令》,由于他们做游戏没有什么经验,索尼又强制要求他们必须做能够体现机能的3d游戏,所以frofare做的游戏平衡性很差,而且非常容易迷路,游戏难度简直高到离谱,让无数玩家吐血,所以王国密令虽然游戏销量卖的一般般,但是名气却打出来了,至于是好名声还是恶名声,那就见仁见智了。

大名鼎鼎轨迹系列,很多国人玩家的启蒙神作,前前后后出了十几部作品,什么空之轨迹、什么闪之轨迹、零之轨迹、碧之轨迹一大堆,其实这么多作品加起来也就500万套销量,还不够很多单机一个月的销量。

为啥,因为很多游戏公司就是个小作坊,其实就几个人而已,几十万套销量已经足够养活他们了,而且还活得很舒服。frofare就是一个这样小作坊性质的一个公司,直到他迎来命中注定的那个男人,宫崎英高。

但是宫崎英高有一点点阅读障碍,明明是一段叙述故事,他能够理解前面和后面,中间却看不太懂,所以很多书他看得都是一知半解,不过这不打紧,看不懂就靠脑补,结合前面和后面的内容,脑补中间发生的故事,结果导致他看完书对这本书的理解和正常人有着巨大的区别,也让他养成了整理规划碎片化信息的习惯,这才有了魂系列那种奇特的叙述模式。

后来